Le PDG d’Epic combattra Apple jusqu’au bout pour le contrôle de l’App Store
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Crédit : Jeux épiques

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Le PDG d’Epic Online games, Tim Sweeney, s’est engagé à poursuivre la bataille contre les frais de l’App Retail store d’Apple et ne s’arrêtera pas tant qu’il n’aura pas forcé Tim Prepare dinner à autoriser la distribution d’applications Apple iphone et iPad en dehors de l’App Retail store.
Dans un nouvel entretien avec Le bordle PDG d’Epic, Tim Sweeney, explique pourquoi il pense qu’Apple et Google ont trop de contrôle sur Internet.
Epic critique depuis longtemps Apple, Sweeney affirmant que la taxe de 30% sur l’App Keep d’Apple est un “monopole absolu”.
Dans l’interview, Sweeney look at le contrôle d’Apple sur l’App Retailer aux monopoles ferroviaires du passé.
“Oui, Apple a construit le matériel Apple iphone et ils ont conçu iOS, et ils méritent de gagner un retour fantastique en vendant leurs appareils avec leur système d’exploitation, tout comme les chemins de fer méritent de gagner un retour fantastique en profitant de la vente de billets de chemin de fer et de providers de transport, ” il dit Le bord.
“Mais ce qu’ils ne peuvent pas faire en vertu de la loi, et en vertu de tout principe de concurrence loyale, c’est qu’Apple ne peut pas utiliser son contrôle sur le matériel et le système d’exploitation pour imposer des constraints commerciales sur les marchés connexes”, poursuit-il. “Apple empêche d’autres entreprises d’établir des magasins concurrents sur iOS. C’est similaire aux chemins de fer qui empêchent les raffineries de pétrole d’expédier leurs produits sur le chemin de fer afin de prendre le contrôle de ces industries connexes.”
Il craint que le monopole d’Apple “étrangle l’économie numérique”, non seulement pour le marché des programs, mais aussi pour le marché de la musique et de la télévision.
Sans surprise, Apple a répondu en tirant Fortnite depuis l’App Retailer.
Apple a fait valoir que ses frais de commission servent à maintenir les normes élevées de l’App Keep et à protéger les utilisateurs contre les frais frauduleux des développeurs.
La fee de 30 %, qu’Apple a abaissée à 15 % pour les développeurs réalisant moins d’un million de pounds de ventes annuelles nettes sur sa plate-forme et pour les abonnements qui durent in addition d’un an, est la norme de l’industrie.
Mais ce n’est pas seulement l’argent qui inquiète Sweeney. Il fait également valoir qu’en obligeant les utilisateurs à obtenir des programs exclusivement à partir de l’App Retailer, Apple limite la liberté d’expression des développeurs et des utilisateurs.
“Je pense qu’il est extrêmement dangereux de permettre à la société la plus puissante du monde de décider qui est autorisé à dire quoi”, déclare Sweeney. Il prévient que c’est quelque chose que tout politicien devrait craindre.
Sweeney fait référence aux allégations du PDG de Twitter, Elon Musk, selon lesquelles Apple prévoyait de retirer Twitter de l’App Shop. Cependant, Musk est depuis revenu sur cette place, après avoir déclaré publiquement qu’Apple n’avait jamais envisagé de supprimer l’application.
Sweeney explique qu’il souhaite voir la distribution d’applications ouverte, permettant aux purchasers de télécharger des programs directement à partir des sites Website des développeurs. Il veut également s’assurer qu’Apple ne puisse pas percevoir de fee sur les revenus générés par les applications après le prix d’achat original sur l’App Keep.
“[W]Ce que nous demandons, c’est remark cela aurait dû être, comment l’iPhone aurait dû être établi lors de sa première sortie », a déclaré Sweeney. « C’est ainsi que toutes les plates-formes, toutes les plates-formes informatiques générales, devraient fonctionner. C’est ainsi que Windows fonctionne, c’est ainsi que macOS fonctionne, et cela ne devrait être qu’un élément fondamental établi.”
Avant l’App Retail store d’Apple pour Iphone, la plupart des logiciels étaient vendus dans des magasins de détail, souvent avec une portion bien inférieure à 30 % versée au développeur. De toute évidence, le paysage de la vente au détail a changé depuis lors, mais principalement parce que des plateformes comme l’App Retail outlet et Steam l’ont changé.
“Et donc Epic ne mène aucune sorte de négociation élaborée ici. Nous allons simplement nous battre aussi longtemps qu’il le faudra pour arriver à ce que nous demandons”, s’est exclamé Sweeney. “Et si Apple se contentait de cela, nous le ferions aujourd’hui.”
Sweeney a clairement indiqué qu’il combattrait Apple jusqu’à la Cour suprême, si nécessaire, pour remporter la victoire à tout prix. Il notice que le processus est “douloureux et coûteux”, mais aussi “absolument nécessaire”.