June 7, 2023

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À l’intérieur du doodle d’Halloween de Google, inspiré de Splatoon et de LoL

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À l'intérieur du doodle d'Halloween de Google, inspiré de Splatoon et de LoL

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Lorsque les gens ouvrent Google.com, l’équipe Doodle de l’entreprise technologique dispose de quelques secondes pour inciter un visiteur à interagir avec ses jeux, ses illustrations ou ses faits historiques. Cet Halloween, Google invite les gens à jouer à un jeu multijoueur en ligne semblable à l’arcade et au jeu téléphonique classique “Snake”.

Comme “Snake”, le nouveau Google Doodle permet aux joueurs de se déplacer sur une carte, amassant des pixels qui suivent leur personnage et s’allongent. Pour participer, n’importe qui peut cliquer sur le Doodle pour former deux équipes de quatre joueurs avec d’autres inconnus d’Internet et tenter de collecter autant de “flammes spirituelles” que feasible, en utilisant une souris pour déplacer un petit fantôme. En guise de torsion, les équipes peuvent voler des flammes les unes aux autres. Après un délai de deux minutes, l’équipe avec le in addition de flammes gagne.

Il s’agit d’une edition d’un Doodle de 2018 appelé “The Terrific Ghoul Duel” qui était l’un des as well as populaires de Google. Cette fois, Google a ajouté de nouvelles cartes, de nouveaux personnages et un nouveau electricity-up. Les joueurs peuvent également gagner des petits chapeaux pour leurs personnages en tant que réalisations. Le plan first était de ramener le Google Doodle en 2021, mais il a fini par être retardé d’un an. Les Googleurs ont cité des problèmes concernant le nombre de personnes qu’ils s’attendaient à visiter sur le web site et à jouer à son jeu multijoueur.

“Il s’agissait simplement de s’assurer que les serveurs allaient être suffisamment fiables pour être lancés pour l’énorme intérêt”, a déclaré Jacob Howcroft, ingénieur en chef de Google Doodle, dans une job interview avec le Washington Publish.

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Faire un Halloween Google Doodle pour Internet a posé des défis en moreover des problèmes de serveur : les enfants utilisent également Google, donc le Doodle ne pouvait pas être trop effrayant ou effrayant.

“Vous voulez qu’il reste très strictement dans la zone de plaisir”, a déclaré Nate Swineheart, responsable de la création sur Google Doodle. “L’une des propositions initiales pour un nouveau niveau était de faire un parc d’attractions abandonné. L’art était tellement awesome et c’était tellement amusant, mais c’était un peu sur la ligne. Et puis nous sortons aussi en quelque sorte de la pandémie et l’idée de choses abandonnées n’est peut-être pas le ton le as well as amusant.

L’équipe de Google Doodle a plutôt ajouté un jeu de niveau dans un musée la nuit.

Voici la naissance et la résonance de simulateurs de marche comme “Journey”

Malgré les ressemblances avec des jeux d’arcade furthermore anciens comme “Snake” et “Pac-Person”, les employés de Google Doodle ont insisté sur le fait qu’ils étaient inspirés par des jeux multijoueurs populaires et as well as élaborés comme “Splatoon” de Nintendo, le jeu d’arène de fight en ligne “League of Legends” et jeu d’aventure indépendant “Journey”.

“L’inspiration inconceivable était” Journey “, qui fait un très bon travail d’avoir un element multijoueur qui vous récompense d’être avec d’autres personnes”, a déclaré Swineheart. “Nous avons donc ajouté ce bonus de copain qui, si vous voyagez avec quelqu’un d’autre, vous récompensera avec additionally de flammes spirituelles pour encourager la coopération.”

Les Googleurs ont également appris de la façon dont “League of Legends” a un système de mise sous rigidity, où les joueurs deviennent moreover forts au fil du temps, et de la stratégie d’équipe rapide de Splatoon.

Swineheart a déclaré que Halloween Doodle de Google imite le système de progression beaucoup as well as complexe de “League” où les joueurs améliorent leurs champions, gagnent de l’or et achètent des objets au fil du temps.

“Lorsque vous collectez 50 flammes, vous pouvez aller moreover vite, puis vous pouvez traverser les murs”, a déclaré Swineheart. “Vous obtenez une puissance accrue pendant que vous jouez, en récompense.”

Swineheart a déclaré que faire en sorte que la chaîne de flammes spirituelles s’allonge et suive les joueurs – ce qui permet à l’adversaire de les voler in addition facilement – était un mécanisme inspiré du method battle de “Splatoon 3”, où les joueurs peuvent être suivis par une traînée de palourdes. Il a dit que le gameplay “à haut risque, à haute récompense” “était très bien équilibré”.

“Mais ça ne vient pas du tout de ‘Snake’. Je ne le ferais jamais », a-t-il déclaré.

Le Google Doodle se déroule du 30 octobre au 31 octobre.

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